Geometrical Optics

光学的费马定理

叙述

这说明了:

, 则时间只能取极值或为常值

语言描述就是:光走的路径是用时最短的路径

这也说明时间取的是极小值

下面给出一些数学定义

数学

泛函

泛函是从函数组成的向量空间到标量域的映射

线性代数里的线性泛函就是从向量空间映射到数域

一般的泛函将函数映射到实数域

例如对于函数做定积分,得到一个实数值,那么这个积分就是对于函数的泛函

也就是说,函数是把值映射到值,泛函是把函数映射到值

变分

微分是变量的变化量,比如自变量从 变化到 , 变化量为

而变分是指函数的变化量,比如自变量函数从 变化到 , 变化量为 , 也可写成

变量的变化量是一个值,函数的变化量是一个函数。所以感性理解一下,微分是针对函数的,变分是针对泛函的

更具体/严格定义变分,应该长成类似这样:

如果函数从 变化到 , 那么 , 其中 是一个变量

具体见 wiki

Euler-Lagrange 方程

一般的方程为:

如果 , 并且 , 即 不显含

则方程写成:

是函数 的一个泛函

我们想要找到一个函数 使得 取极值

也就是找到 使得

事实上,这样的 满足 Euler-Lagrange 方程:

这是由于

并且

所以变分与微分可交换次序

将第二部分分部积分

由于边界是固定的, 所以 , 所以第一部分为 , 只剩第二部分

所以

因为 是任意的,所以要对于任意 都有 , 就得出

例子

同时,在 不显含 时,有等价的式子:

, 则 等价于

应用到费马定理

费马定理中,

一般是分段常值函数

, 所以代入上面的式子

即:

若路径与铅垂线夹角为 , 那么

首先,对于反射定律:

alt text

由于 不变,所以 不变,所以

其次,对于折射定律:

alt text

, 即如果 是位置的连续函数,则 是一个常数

这可以得到折射定律:

此外还可以得到大气中光线轨迹的微分方程:

  • 图源:Minghu Fang PPT